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第1446章 死亡赞礼的数值强化!(2 / 2)

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29层死亡赞礼!

每层死亡赞礼提升175%的体质属性,总共加起来就是5075%的体质属性总增,相当于让秦风的体质属性提升五十多倍!

“原本我的体质属性是316.5亿,现在直接暴涨到了1260亿!”

而由体质提升带来的生命值变化,就更加可观了。

毕竟秦风的体质转化生命值的比例,比其他玩家超出了不知多少倍!

由‘吞灵’所带来的血统属性转化效率提升,让秦风在基础攻击、防御和生命值方面,比起其他玩家的优势实在是太大了。

“现在我的生命值是……”

“44.5亿亿!”

也就是高达17阶的生命值!

由此带来的‘血泣’天赋增伤,则是达到了5423.49倍!

当然,在开启这个天赋后,秦风的生命值上限将会缓慢跌落到100点,但……那又如何?

哪怕只剩下最后1点血,能杀死秦风的玩家,秦风至今都还没有遇到!

“不去至高天的话,能杀死我的,已经不可能是玩家了。”

所以从某种意义上来说,秦风已经绝对无敌了。

但神弃游戏的组成部分,可并不只有‘玩家’,而是还有魔物,以及各种原初级的存在!

对于一般玩家来说,提升是一点一点提升,通过平时积累逐渐变强。

这些玩家,一辈子可能也就挑战一个小权柄,能够挑战成功的话,已经属于是光宗耀祖级别的荣耀。

一个小权柄,就已经能带领一个文明,在秩序之地的层次崛起!

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