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社恐领主——thaty(50)(1 / 2)

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其他陆续回来的玩家也看见了快速收获的空地,有的人还看见了马拉收割机,不过现在是鼠拉收割机。消息传来,嚷嚷着组队的玩家,全跑过去看了,

[帅啊。][这也是咱玩家的第一头坐骑了。][你们不是早就知道巨鼠了吗?]

[那不一样,那是在正太男爵的马厩里边放着个,最多咱就能喂点草料,rua两把。更别提还能拉着车呢。]

[听说是铁匠铺和木匠铺的大神做的。][真是大神。]

[要不然说恐怖直立猿最恐怖的地方就是动脑子呢?]

[这个世界真的能让我们这些玩家用双手修改啊。]

[没看见那边的几栋大楼吗?建好了就是我们的家园。]

[妈妈,我要有房了QAQ][别想那么美,游戏里也得花钱买的。]

[我下半辈子就扔这游戏里了!谁不让我跟谁急!]

玩家们热热闹闹的议论着,一时间找蛇洞的事情反而不那么重要了其它游戏就算是骑着凤凰,讲到底也是那个小人骑着,不是自己啊。这个游戏除了建筑,就没有简单模式的情况,也终于不再让玩家吐糟了,这哪是没有模板,这是真的无限活跃度啊!

没一会,玩家议论的问题就成了如果在这世界里建了火箭飞上天,那见到的到底是外太空,还是神界了。

[科技同盟收人啦!做火箭上天见女神啦!][男神也可以!]

给玩家一个起点,玩家的脑洞能把全世界都漏下去。

至于别人都干完了收地任务,自己没得到奖励,虽然是有点小懊恼,但那也是别人的本事,生生闷气也就算了。

那什么科技同盟的一声吼,让大家也不去城镇大厅了,就在农田边上的空地开始组队。

现在玩家多了,虽然占大比例的新人,但战斗系的玩家是经过考核的,最强的能赤手空拳能搞死一只哥布林,弱的也能僵持到时间结束,给这样的玩家一柄武器,再有老手的指点,人家不一定是拖后腿的。

尤其这次的战斗对象是地下洞穴的巨蛇,或者是未知的野兽、怪物,打习惯了哥布林的老玩家,还真的不一定能比得上新玩家。

所以招人手的时候,老玩家态度都很端正,没有那种下巴抬到半空的。反而是新玩家,有些看不上老玩家,甚至言语表情上带了出来。

老玩家也不恼,虽然有不少生活系的没来,但眼前也有四五百人呢,无所谓纠结于那么几个人。

飞上云海的队伍很快找齐了人,然后就要去找昆茨设置临时的队长了,他们这些人里,最强的当然是琪琪。至于kikoki她的强是很玄学的,大概系统不认,也没必要这么消费同伴的运气。

琪琪被设置成队长的瞬间,新玩家就发出了快乐的惊呼[哇啊!]

他们很明显长了一点点,而且四肢,特别是jio,确实是长了没错的。这样无论走路还是逃命,至少都能快一点了

你们离开这个世界的时候,队伍也不会解散。

[多谢啦,正太男爵~]

十几个人都朝着昆茨摆摆手,到一边商量了明天早晨的上线时间,随后集体下线了。

第二天一早,昆茨下来训练的时候,果然看见一队一队的玩家雄赳赳气昂昂的朝着自己选定的方向前进。

【以后我能不能有更多的营火?】昆茨问,虽然有官方,但昆茨发现他还是更愿意培养玩家对,他真香了,当初还说不要正常玩家,直接和官方沟通呢。

不是他对官方有什么意见,他和官方的合作很愉快。但是,官方就是官方,他见着官方的是尽量谨慎的,毕竟目前双方的合作关系只是初级。

看着玩家们,才有那种亲近感就算他们现在都不是人样,但他们的言语都是昆茨熟悉的,能感觉到家的气息。这个由他所见,到处破破烂烂的世界,目前无法让他产生什么认同感。

他是个社恐,但依然很怕孤单。

说岔了,应该是培养玩家的事情。官方的人员可以长时间在线,如果他们天赋觉醒,这个长时间甚至可以上升到两三年,长距离移动不算什么,但现在束缚普通玩家的长距离移动,就是这个在线时间了。

虽然以后会有坐骑,甚至官方那边的大神们,会制作出魔动车辆(绝对是能做出来没跑的了),还有设置传送阵(这世界真有,但也得让玩家们将这种东西白菜化,昆茨十分有信心),但行动范围还是会有限制。想真正突破这层限制,要么是现实中他们也雇人照顾自己的身体,或者真开发出游戏舱来,要么就是游戏里有更多的营火,而且这些营火可以让玩家自己选择绑定。

【你现在的能力还不够,至少得等你的天赋进化一次。】

昆茨甩甩手,火焰在他的指尖上跃动。天赋的进化,是一个漫长的过程,是一次次量变到质变的累积,没有什么初期进度快后期进度慢,每一次都是艰难的充满随机性的异变。

【我是个领主,说好的我是个经营系呢?】

【从来没说好。】

今天的本地土著们,也依然很高兴呢,他们看见了已经被收割得光秃秃的田地,一些仆人被叫过去从野草中分出麦子,那些领主的召唤物们,做了一个脚踏式的打麦机,用脚踩一踩就能把麦子打得干干净净。

麦粒被铺在城镇大厅的空场上,几个孩子举着细长的木棍,在周围巡逻驱赶鸟儿。

为什么要晒麦子?莫瑞亚一脸疑惑的问昆茨。

因为要去壳。这个昆茨都知道,晒干了的麦子用个石碾子碾一下,就能很好的去掉外壳,拿铲子铲起来在风中一扬,就能去掉谷壳了。

这可真是个好办法,但是,是不是太奢侈了?

听见莫瑞亚这样的疑问,原主也没近距离看过磨面粉的昆茨,这时候意识到了一个问题这地方磨面粉是带着外壳一起的,要不然这里的面粉杂质这么多,这么粗糙。

不奢侈,谷壳不会彻底随风跑没影,还是会积累下来的,可以用来喂养牲畜。比如巨鼠和矮马。

其实牲畜吃秸秆就够了,给他们吃麦子不太好。

昆茨礼貌的笑了一下,大家的思考方式不同,理解基础不同,解释没用。

莫瑞亚略皱了皱眉,他想就此引起话题,但很显然失败了。

这天下午看书的时候,莫瑞亚没有拿出一堆珍惜粮食的书籍,而是按照昨天的布置,继续学习帝国贵族的家谱,昆茨在心里给了他一个好评的。

学习这些大贵族的家谱对昆茨很有用,尤其是最近几代,从他们的作为上,昆茨能总结出,帝国的风向,而且以后必然会和他们碰到,虽然碰到的时候,昆茨必然也会去打听他们的行为性格,可前期就有所了解,显然方便。

但莫瑞亚也真的认为他这个穷乡僻壤的小领主,有必要知道这些远在天边的大贵族吗?

更巧合的是,现在也介绍了十几个家族了,一个和守光者的几位姓氏相重叠的贵族都没有。他们之前的自我介绍时,可是对自身的家族姓氏充满了骄傲。昆茨是感兴趣的,但他不介绍,昆茨也不问,大家现在保持着表面的友好就够了。

昆茨思考过,队长说过不走,昆茨相信他。可其他人就不一定了,比如约翰,莫瑞亚约翰的嫌弃很明显,莫瑞亚的嫌弃则藏得很深,俩人算是半斤八两。等离开后,他们对昆茨来说,确实就都是远在天边的大贵族了,应该很快就会把这一段给小孩子当保姆的时光遗忘吧。

【官方找到地洞了,第一队玩家也靠近了,不知道他们是运气好还是运气坏,都没有巨蛇。不过他们倒是发现了一些有意思的小东西。】

之所以到了下午才有人找到地洞,因为昆茨给玩家们设置了难度,也增加了乐趣。他们并不能像是安置哥布林图腾那样,一路跟着箭头就能找到指定位置。有箭头指引的距离是分段的,他们就得自己找线索走完两段之间的空白地带,距离下一段一定距离后,指引箭头才会再次出现。

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